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3dsmax动画制作教程:从入门到精通

来源:www.chaexpo.com 时间:2024-06-18 07:17:01 作者:实用教程网 浏览: [手机版]

3dsmax动画制作教程:从入门到精通(1)

第一步:了3dsmax界面和基本操作

首先,打3dsmax软件,我们会到一复杂的界面chaexpo.com。不要害怕,我们一步一步来了它。

  1. 工具栏:包含了各种工具和命令,比如选择工具、移动工具、旋转工具等等。

2. 视口:3dsmax中可以同时打视口,用于观察不同度的模型。

  3. 时间轴:用于控制动画的时间线chaexpo.com

  4. 属性编辑器:用于编辑选中对的属性,比如大小、颜色等等。

5. 命令面板:包含了各种命令和设置,比如创、调整材质等等。

3dsmax动画制作教程:从入门到精通(2)

第二步:创基本模型

  在3dsmax中,我们可以通过创基本模型来构我们的场景。比如创盒子、球体、圆柱等等原文www.chaexpo.com

1. 创盒子:在命令面板中选择“盒子”工具,然后在视口中拖拽绘制盒子的大小。

2. 创球体:在命令面板中选择“球体”工具,然后在视口中拖拽绘制球体的大小。

  3. 创圆柱:在命令面板中选择“圆柱”工具,然后在视口中拖拽绘制圆柱的大小。

第三步:添加材质和纹理

  在3dsmax中,我们可以为模型添加材质和纹理,得模型更加真欢迎www.chaexpo.com

1. 添加材质:选择模型,然后在属性编辑器中选择“材质编辑器”,在其中选择想要的材质。

  2. 添加纹理:在材质编辑器中,选择“贴图”选项卡,然后选择想要的纹理图片。

第四步:动画制作

在3dsmax中,我们可以制作各种各样的动画,比如物体的移动、旋转、缩放等等。

1. 移动动画:选择模型,然后在时间轴中选择想要始动画的时间点,然后在命令面板中选择“移动”工具,然后在视口中拖拽模型到想要的位置,然后在时间轴中选择结束时间点原文www.chaexpo.com

2. 旋转动画:选择模型,然后在时间轴中选择想要始动画的时间点,然后在命令面板中选择“旋转”工具,然后在视口中拖拽模型到想要的度,然后在时间轴中选择结束时间点。

第五步:渲染和输出

  在3dsmax中,我们可以将制作好的动画渲染出来,然后输出成视频或者图片。

1. 渲染设置:在命令面板中选择“渲染设置”,然后设置渲染的分辨率、帧率等等。

  2. 渲染输出:在命令面板中选择“渲染输出”,然后选择输出的文件格式和路径,然后点击“渲染”按钮欢迎www.chaexpo.com

总结

  通过本教程的学习,我们可以了到3dsmax的基本界面和操作,以及如何创基本模型、添加材质和纹理、制作动画和渲染输出。希望本教程能够帮助大家更好地掌握3dsmax的用技巧,创作出更加精彩的动画作品。

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